12月24日電 (記者 鄭瑩瑩)1990年出生的創(chuàng)業(yè)者鹍鵬大概也沒(méi)想到,從邁上首屆“文創(chuàng)上海”創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)大會(huì)的“舞臺(tái)”、被眾“伯樂(lè)”相中,到投身上海、讓企業(yè)落“滬”,只用了短短數(shù)月。
——大賽就像一塊“敲門(mén)磚”
今年4月,首屆“文創(chuàng)上海”創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)大會(huì)在上海世博會(huì)博物館舉辦,鹍鵬作為互影科技(北京)有限公司(簡(jiǎn)稱(chēng):互影科技)創(chuàng)始人兼CEO在會(huì)上分享了他的彈幕體驗(yàn),“彈幕剛出現(xiàn)的時(shí)候,大家可能難以接受,會(huì)想彈幕如果出現(xiàn)在屏幕上,把演員的臉都擋住了,這個(gè)視頻還怎么看?但當(dāng)我們慢慢形成習(xí)慣時(shí),會(huì)發(fā)現(xiàn)彈幕已經(jīng)變成內(nèi)容的一部分,甚至同樣一部電影,大家更愿意去有彈幕的平臺(tái)看。”
這是上海辦的首屆“文創(chuàng)上海”創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)大賽,賽事由上海市委宣傳部、上海市經(jīng)信委、上海市科委共同作為指導(dǎo)單位,上海市文創(chuàng)辦、黃浦區(qū)文創(chuàng)領(lǐng)導(dǎo)小組主辦。
這,便是鹍鵬所在的互影科技在滬嶄露頭角的伊始。
鹍鵬在受訪時(shí)說(shuō),通過(guò)這次大賽,相關(guān)政府部門(mén)“發(fā)現(xiàn)”了互影科技,給予企業(yè)很多政策支持,幫助企業(yè)在上海落地。

鹍鵬在首屆“文創(chuàng)上海”創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)大會(huì)上。(首屆“文創(chuàng)上海”創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)大會(huì)主辦方 供圖)
“大賽就像一塊‘敲門(mén)磚’,我們作為一家北京的企業(yè),去與上海有關(guān)部門(mén)商談落地、與上海知名企業(yè)建立合作,都是以這個(gè)獎(jiǎng)項(xiàng)作為開(kāi)頭。”
鹍鵬一邊講一邊翻著互影科技對(duì)外展示的PPT,上面專(zhuān)門(mén)為這次大賽設(shè)了一頁(yè)。
——上海是個(gè)不打“太極拳”的地方
“上海蠻務(wù)實(shí)的,不管是政府還是企業(yè),一件事情能做還是不能做,都會(huì)很直接地給予反饋,不會(huì)打‘太極拳’。”鹍鵬說(shuō)。
眼前的活力上海,一片創(chuàng)業(yè)新天地正等著如鹍鵬一樣的年輕創(chuàng)業(yè)者來(lái)開(kāi)拓、耕耘。
互影科技目前有兩大業(yè)務(wù)方向,一是創(chuàng)業(yè)伊始就做的互動(dòng)影視,二是互動(dòng)數(shù)字內(nèi)容。鹍鵬告知,公司計(jì)劃將后者放到上海來(lái)做。
短短數(shù)月,從上海分公司注冊(cè),到辦公樓選定等事宜,互影科技在上海的進(jìn)度好比“火箭速度”。
鹍鵬說(shuō),上海的風(fēng)格就是扎扎實(shí)實(shí)做事,非常“有跡可循”,讓企業(yè)感覺(jué)可預(yù)期,“可預(yù)期這件事非常重要,企業(yè)最怕的就是不穩(wěn)定和不可預(yù)期,尤其是創(chuàng)業(yè)公司,最怕折騰。”
他談了自己的體驗(yàn),比如,互影科技參加上海的創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)活動(dòng)時(shí),相關(guān)政府部門(mén)會(huì)將專(zhuān)家的反饋告知企業(yè),指導(dǎo)企業(yè)如何去調(diào)整,“我們沒(méi)申請(qǐng)過(guò),一定程度上經(jīng)驗(yàn)不足,他們站在企業(yè)的角度來(lái)指導(dǎo)和幫助我們。”
——風(fēng)口不是等來(lái)的
互動(dòng)影視眼下迎來(lái)一波熱度,但其實(shí)互影科技“等”這個(gè)風(fēng)口已經(jīng)五年了。
2017年,從約翰斯·霍普金斯大學(xué)碩士畢業(yè)的鹍鵬聯(lián)合幾位合作人共同創(chuàng)建了互影科技。
在這批創(chuàng)業(yè)者看來(lái),年輕用戶(hù)的市場(chǎng)不一樣,互動(dòng)是大勢(shì)所趨,因?yàn)樾律鷱男“殡S智能手機(jī)終端長(zhǎng)大,他們喜歡互動(dòng)。
“當(dāng)時(shí)覺(jué)得,下一代應(yīng)該是互動(dòng)的一代。”鹍鵬說(shuō)。
鹍鵬創(chuàng)業(yè)之初有兩大反對(duì)聲音:一是看電影挺好的,為什么需要互動(dòng)?二是國(guó)外有嗎?沒(méi)有為何中國(guó)要做甚至能做?
團(tuán)隊(duì)堅(jiān)持花了四年時(shí)間做了互動(dòng)影視的編輯器和引擎,也推出《飛越13號(hào)房》等爆款I(lǐng)P。“我們等了五年,這五年時(shí)間,我們積累了從0到1的技術(shù)平臺(tái)、團(tuán)隊(duì)融合經(jīng)驗(yàn)等等。”他說(shuō)。
除了對(duì)用戶(hù)市場(chǎng)的判斷,另一個(gè)讓團(tuán)隊(duì)堅(jiān)持的原因是技術(shù)的到來(lái)。尤其是伴隨著5G、AIGC等的出現(xiàn),“個(gè)性化內(nèi)容生成”這件事逐步成為可能。
“從PC時(shí)代到移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代,最大的技術(shù)創(chuàng)新是個(gè)性化推薦。這本質(zhì)上改變了內(nèi)容分發(fā)的個(gè)性化,但并沒(méi)有改變內(nèi)容本身。而AI最重要的能力是生成能力,所以我們覺(jué)得下一代的內(nèi)容是個(gè)性化生成。”在受訪時(shí),鹍鵬分析說(shuō)。
他認(rèn)為,隨著人工智能的發(fā)展,下一代的技術(shù)并不只是“推薦我喜歡的東西給我”,而是能否直接生成“我需要的東西”,“下一代的內(nèi)容一定是用戶(hù)可以交互、可以參與、可以實(shí)時(shí)影響的。”
關(guān)于技術(shù)革新內(nèi)容,他舉了這么一個(gè)例子:iPhone剛面世時(shí),大家都在猜想iPhone未來(lái)的游戲是什么,很多人猜是不是就是將諾基亞里的貪吃蛇游戲做成彩色的?明顯不是。
鹍鵬說(shuō),后來(lái)在蘋(píng)果手機(jī)應(yīng)用商店里最火的三款游戲分別是:《憤怒的小鳥(niǎo)》《水果忍者》和《神廟逃亡》。這些游戲的共性是:不用按鍵、用滑動(dòng),而滑動(dòng)的游戲在諾基亞時(shí)是不存在的。
“所以原生的 iPhone游戲一定是基于新硬件帶來(lái)新交互方式。 AI時(shí)代也是一樣,一定是基于AI原生能力、做出全新的內(nèi)容應(yīng)用,這才叫下一代的數(shù)字內(nèi)容。”他說(shuō)。
在這位“90后”創(chuàng)業(yè)者看來(lái),個(gè)性化內(nèi)容推薦已獲得了成功,接下來(lái),內(nèi)容的個(gè)性化及其探索,沒(méi)有止境。